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Las bayonetas son armas de combate cercano diseñadas para fijarse en los frontales de ballestas o armas de fuego. Te permiten llevar a cabo ataques cuerpo a cuerpo con estas armas, pero las vuelven temporalmente inútiles como armas a distancia. Fijar o quitar una bayoneta es una acción de movimiento.
El bec de corbin es un arma de asta muy parecida al martillo de lucerna, pero la cabeza del martillo es roma en lugar de puntiaguda y el pico es más grueso y curvado. Principalmente se ataca con el pico. Obtienes un bonificador +2 a tu BMC para romper armaduras intermedias y pesadas con un bec de corbin.
Una bisarma es un mango de 8 pies (2, 40 m) de longitud, con una hoja y un gancho montados en el extremo.
Unas boleadoras son un par de pesos conectados mediante una cuerda o soga delgada. Puedes utilizar este arma para llevar a cabo un ataque de derribo a distancia contra un oponente. No puedes ser derribado durante tu propio intento de derribo si usas unas boleadoras.
El búmeran es principalmente una herramienta de caza, pero no es infrecuente llevar estas versátiles armas arrojadizas a la batalla. Un búmeran está hecho de madera y es plano, con un mango largo, una curva pronunciada hacia dentro y la cabeza inclinada hacia atrás. Cuando se lanza, un búmeran no vuela en una trayectoria de ida y vuelta; los búmeran que vuelven a su lanzador son sólo recreativos.
Una cadena armada mide 4 pies (1,20 m) de longitud y está cubierta de púas afiladas. Puedes usar la dote Sutileza con las armas para aplicar tu bonificador por Destreza en lugar de tu modificador por Fuerza a las tiradas de ataque con una cadena armada de tu tamaño, aunque no sea un arma ligera.
El cestus es un guante de cuero o tela gruesa que cubre al usuario desde la mitad de los dedos hasta la mitad del antebrazo. Esta arma de combate cercano está reforzada con placas metálicas sobre los dedos, y a menudo dispone de crueles púas en el reverso de la mano y la muñeca. Al llevar un cestus se te considera armado y tus ataques desarmados causan daño normal. Si eres competente con un cestus, tus impactos sin armas pueden causar daño contundente o perforante. Los monjes son competentes con el cestus. Al usar este arma, tus dedos están bastante expuestos, lo que te permite sujetar o llevar objetos con esa mano, pero la constricción del arma en tus nudillos te impone un penalizador -2 a todas las tareas de precisión con dicha mano (como abrir cerraduras).
El chakram es un arma arrojadiza simple, elegante y muy fácil de transportar. Se trata de un disco de metal plano, con un agujero en el medio y los bordes afilados. Puedes empuñar un chakram como arma cuerpo a cuerpo, pero no está diseñada para tal uso; sufres un penalizador -1 a tu tirada de ataque con el arma y debes llevar a cabo una salvación de Reflejos CD 15 para no cortarte con el borde (mitad de daño, sin modificador por Fuerza). No necesitas llevar a cabo dicha salvación si llevas una armadura pesada.
Desde un anillo central de metal, cuatro cuchillas estrechas de metal se extienden como las puntas de una rosa de los vientos. Quien lo empuña puede apuñalar con el cuchillo de estrella o lanzarlo.
Una daga tiene una hoja que mide 1 pie (30 cm) de longitud. Obtienes un bonificador +2 a las pruebas de habilidad de Juego de manos para ocultar una daga en tu cuerpo.
Puedes usar esta daga para desarmar o romper armas atrapando las hojas enemigas en las ranuras del reverso de la hoja y haciendo palanca. Si eres competente con este arma, obtienes un bonificador +4 a tus intentos de desarmar o romper arma contra armas de filo.
| Descripción de las Clases |
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| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Semielfo |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
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| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
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